隐藏小屋需要充分利用游戏内的地形和建筑互动机制。首先需要明确的是,游戏本身并未提供直接的隐藏功能,但通过合理利用场景布局和视角遮挡,可以达到视觉上的隐蔽效果。关键在于选择合适的位置并调整视角,使小屋被自然景观或其他建筑物部分遮挡。
实现隐藏的核心步骤包括寻找地图中的隐蔽区域,如摩尔拉雅雪山山脚或浆果丛林深处。这些区域通常存在天然屏障,如岩石、树木或山坡,可将小屋放置在这些物体后方。同时需注意游戏内视角旋转的局限性,确保从大多数角度观察时小屋均处于视觉盲区。该方法对各类小屋均适用,但双层小屋因体积较大可能需要更彻底的遮挡。
进阶技巧涉及利用游戏的非碰撞体积区域。部分地图边界存在可穿模的植被或装饰物,通过精确调整小屋位置使其部分嵌入这些物体内部。此方法需要反复尝试定位,建议先使用廉价家具测试穿模深度,确认可行后再移动主体建筑。需注意过度穿模可能导致显示异常,需在隐蔽性和可视性之间取得平衡。
将小屋与功能性建筑如畜牧小屋或家禽小屋重叠放置,利用高优先级显示的机制覆盖主体建筑。此方法要求目标建筑具有足够大的占地面积,且需通过家具布置制造视觉焦点转移。定期检查隐藏效果是否因游戏机制调整而失效,必要时进行位置微调。
维护隐藏状态需要避免使用显眼的装饰物和灯光效果,同时控制周边活动频率。过于频繁的出入会暴露隐蔽位置,建议配合传送蘑菇等快速移动道具使用。隐藏本质是视觉欺骗技术,实际坐标仍可能被特定方式侦测,不宜用于需要绝对安全的场景。