战斗系统的核心在于策略与时机把控。掌握弱点击破机制是基础,敌人头顶会显示弱点属性标识,使用对应属性攻击可削减其韧性条,破盾后敌人会进入虚弱状态,承受更高伤害且行动延迟。战斗中需优先观察敌人弱点,合理配置队伍角色属性,确保输出效率。终结技不受回合限制,可在敌人行动前插队释放,利用破盾后的虚弱期集中爆发,最大化伤害收益。
队伍中应平衡依赖战技的输出角色与通过普攻回复战技点的辅助角色,避免资源枯竭。部分角色如停云、阿兰等对战技点需求较低,可优先编入队伍。嘲讽类角色如杰帕德、火主应置于队伍两侧,减少扩散类技能对全队的波及。战斗中还需注意敌人技能预览,提前规避高伤害攻击或控制效果,通过角色站位调整降低团队压力。
弱点击破与追加攻击的联动能显著提升战斗效率。部分角色技能或光锥效果可强化追加攻击,配合击破弱点后的群体削韧效果,实现快速清场。面对召唤类敌人时,优先击杀小怪可触发亡语效果,削减首领韧性并造成群体伤害。战斗中长按技能按钮可查看详细效果,针对敌人特性调整输出顺序,例如对高防御目标先使用减防技能再集中火力。
控制与抗性管理是应对高难挑战的核心。部分敌人会施加冻结、纠缠等负面状态,需搭配解控角色如灵砂、藿藿,或通过装备提升效果抵抗。在敌方控制技能释放前预判使用终结技或护盾,可避免关键角色被干扰。资源管理方面,合理使用秘技提前增益或削弱敌人,进入战斗后能占据先机。战斗外强化角色等级、光锥及遗器属性,是保证战术执行的基础条件。
例如保留终结技用于打断敌人蓄力,或利用环境效果如增益区域提升输出。战斗中保持冷静,逐步积累优势,方能应对复杂多变的战场局面。